Объектно-ориентированное программирование. Класс Змейка . Урок 9 [GeekBrains]
0 просмотров
Описание
Курс "Объектно-ориентированное программирование.Сложная концепция простыми словами". Описание курса: Данный видеокурс является продолжением курса "Основы программирования". Вы освоите самую распространенную и востребованную парадигму, используемую практически во всех современных языках - объектно ориентированное программирование. Урок 9. Класс "Змейка". Перечисления (Enum). Создаем новый класс, отвечающий за отображение и управление Змейкой на игровом поле. Применяем принципы наследования. Создаем перечисление (enum), отвечающее за направление змейки.
Комментарии
0 комментариев
0/1000