Android. Быстрый старт. Как отловить прикосновение к экрану. Урок 5 [GeekBrains]

0 просмотров

Описание

Курс "Android. Быстрый старт. Создаем игру для мобильного устройства". Описание курса: На этом мини-курсе мы с вами напишем простую игру под Андроид, назовем ее RGBCircles. Цель игры: Вы управляете синим кружком, прикасаясь к экрану. Нужно кушать зеленые кружки и убегать от красных. Враги двигаются, когда вы двигаетесь. Мир кружков замирает, когда вы не прикасаетесь к экрану, и оживает, при прикосновении. Тактика, но с возможностью паузы во время игры, для этого достаточно всего лишь отвести палец от экрана. Круг, которым вы управляете, увеличивается в размерах, когда вы съедаете зеленый кружок. Чем больше ваш размер -- тем большее количество кружков вы можете съесть. Требуемая подготовка: базовое знакомство с языком Java (классы, методы, наследование, интерфейсы) Урок 5. Как отловить прикосновение к экрану. Пишем листенер и перемещаем круг вслед за нажатием.

Avatar

Комментарии

0 комментариев
Avatar
0/1000
канал
Подбираем видео для вас