Объектно-ориентированное программирование. Змейка в движении. Урок 10 [GeekBrains]
2 просмотра
Описание
Курс "Объектно-ориентированное программирование.Сложная концепция простыми словами". Описание курса: Данный видеокурс является продолжением курса "Основы программирования". Вы освоите самую распространенную и востребованную парадигму, используемую практически во всех современных языках - объектно ориентированное программирование. Урок 10. "Змейка" в движении. Обучаем "Змейку" перемещению по игровому полю.
Комментарии
0 комментариев
0/1000