Почувствуй себя богом, или Моделирование жизни на Java. Часть II [GeekBrains]
1 просмотр
Описание
Использование имитационных моделей широко распространено во многих сферах деятельности человека, в том числе и в программировании. На этом вебинаре мы продолжим работу над созданием эмулятора жизни на языке Java. В предыдущей части мы поставили несколько задач, выделили функциональные требования, провели проектирования и приступили к непосредственной реализации самого эмулятора. В результате нами были созданы основание интерфейса, функционал для работы со специальным форматом данных и функционал для генерации ландшафта. В этой части мы завершим работу над моделью данных для задачи по определению времени выживания популяции людей на отдельной территории. Последующие части будут посвящены доработке интерфейса и логики.
0 комментариев
0/1000