Столкновения и триггеры в Unity [GeekBrains]

1 просмотр

Описание

Столкновения в играх — одно из самых частых ФИЗИЧЕСКИХ явлений. Они происходят там, где действует сила гравитации или тяги. Иногда нужно, чтобы после соударения тел происходило какое-нибудь действие. Например, подпрыгивание на батуте, смерть игрока от пули и так далее. Триггеры похожи со столкновениями — их тоже можно обработать. Разница в том, что триггер срабатывает только, когда игрок входит в область, находится внутри или выходит. А при столкновении обработка происходит, когда объект касается поверхности, прилегает к поверхности или «отлипает от поверхности». Подписывайся на наш канал и смотри новые видео первым.

Avatar

Комментарии

0 комментариев
Avatar
0/1000
канал
Подбираем видео для вас